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iアプリのときは何も考えずにCanvasクラスを継承して作ったScreenクラスのインスタンスを複数作って切り替えて、みたいな実装になっていたわけですが。これがS!アプリだと問題らしい。どうもCanvasのインスタンスごとにフレームバッファ領域をガッツリと確保しやがる機種があるようで。

ということでそのへんの構造変更中。Canvasを継承したオブジェクトはシングルトンにして、Screenクラスはその継承Canvasクラスと密な関係で動作する……みたいな。protectedやprivateだったメンバがすごい勢いでpublicになっていく、そんな作業。10日ぐらいとの見積もりを立て実際大まかにはそのぐらいで収まると思うんだが、リリースまでの期間を考えると結構ぎりぎりの作業。結構大胆な構成変更なので、この後に控えるテストフェーズで問題起こしまくりそう。

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安樂齋 : ほどほどがいいなァ。テストフェーズの問題。(願望

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